
说明:
最近的项目需要移植一款flash项目成H5,所以需要用到FlashBuider这款编辑器,当然之前做laya的时候也用到过,可惜现在通过破解器怎么破解都不了;而且老是闪退直到最后打不开了,哈哈。
做移植的时候也有大佬给了破解的文档,使用安装试玩的方式破解,而且不用断网。
由于flash已经很早不更新了,今天有时间就重新再整理一下留个眼以防万一以后还需要。
下载和安装 FlashBuider
下载地址:[百度网盘链接:](“https://pan.baidu.com/s/1Qudu7iFXrtr9V64sg5rRNw “) 提取码:fla1
1,把这个文件拿到本地,解压之后进行安装:

2,点击安装,点击接受,安装时,不用序列号,直接选择安装试用版:

3,弹出Adobe登录页面,输入用户名密码,如果没有请先注册Adobe帐号,如下图所示:

4,选择安装位置,安装的项,然后点击“安装”,如下图所示:

5,安装完成,点击”关闭“,如下图所示:

6,安装完成,打开正常

破解FlashBuider
因为这个只是试用版,所以我们要对此版本进行破解
1.打开当前的安装目录,找到以下文件并打开,位置如下
eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.project_4.7.0.349722\META-INF\MANIFEST.MF
打开之后把Bundle-Version修改成0.0.0,保存

2,同样在当前目录,找到此文件并且对其进行修改保存,位置如下
eclipse\ features\com.adobe.flexide.feature_4.7.0.349722\feature.xml

3,在安装目录下找到config.xml文件,并且对其进行复制然后重命名成config_builder.xml
(位置如下)
eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.flex_4.7.0.349722

修改好之后在启动Adobe Flase Builder 4.7,能正常启动说明此软件已经安装好了
运行Flash项目的问题
AIR SDK 0.0: AIR SDK 位置“\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.flex_4.7.0.349722\devsdks\AIRSDK\Win”不存在。

AIRSDK缺失的问题



下载最新的然后根据提示保存目录拷贝进去;没有版本号的话就新建个
无法打开“D:\createFiles\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\sdks\4.6.0\frameworks\libs\player\11.5\playerglobal.swc”
playerglobal.swc 版本问题

1、还是上面这个地址,下载playerglobal.swc的最新版本,然后打开Flash Builder 4.6安装目录下的\sdks\4.6.0\frameworks\libs\player目录,在该目录内新建一个名为“11.7”的文件夹并将下载的playerglobal.swc文件拷贝到“11.7”目录中(注意文件名必须为playerglobal.swc)
2、打开Flash Builder 4.6安装目录下的\sdks\4.6.0\frameworks目录,然后用文本编辑器分别打开该目录下的flex-config.xml、air-config.xml、airmobile-config.xml三个XML配置文件,将所有的target-player项的值改为11.7、将所有的swf-version项的值改为20,保存文件。
11.7 20
11.6 19
11.5 18
11.4 17
11.3 16
11.2 15
11.1 14
11.0 13
平时Flash Builder4.7用的好好的,突然有一天打不开了,双击exe文件后只出现一个进度条,等进度条走完后就什么也没有了。后来我找到了如下解决办法:
一、在C盘搜索workbench.xml , 这个文件应该在flash builder4.7相关的文件夹下面。把这个文件改名成workbench_bak.xml,然后重新打开 Flash Builder4.7 就可以正常打开并使用了。
二、如果第一条不管用,找到工作空间的文件夹,把.metadata文件夹删除,然后重新打开Flash Builder4.7,就能正常打开了。打开后会在 “包资源管理器” 中看不到原来的项目,这时点击“文件”菜单,然后点击“导入Flash Builder项目”即可。